GESTION DES RESSOURCES ILLUMINES AEONS
Générateur d‘énergie de T1
Les générateurs d‘énergie sont une source d‘énergie stable et bon
marché. Ils peuvent être associés à d‘autres structures, réduisant ainsi
légèrement le coût de fonctionnement de celles-ci.
Usine à hydrocarbures de T1
Les gisements de ressources naturelles contenant des hydrocarbures
demeurent une forme d‘énergie viable. Le HCPP est beaucoup plus
effi cace que le générateur d‘énergie standard.
Stockage d‘énergie de T1
L‘unité de stockage d‘énergie augmente les capacités économiques
maximum d‘un commandeur. L‘USE distribue cette énergie pour la
construction ou le fonctionnement de structures et d‘unités vitales. Il
faut les construire à côté d‘un générateur pour obtenir un bonus.
Extracteur de masse de T1
Obtenue grâce à des extracteurs, la masse constitue une précieuse
ressource pour la Guerre infi nie. Un extracteur de Tech 1 peut être
amélioré en une version plus effi cace, la Tech 2.
Fabricateur de masse de T1
Le fabricateur de masse est un ingénieux système convertissant de
l‘énergie pure en masse. Ses coûts en énergie étant énormes, il n‘est
pas viable tant que la masse existe en quantité suffi sante.
Stockage de masse de T1
L‘unité de stockage de masse augmente les capacités économiques
maximum d‘un commandeur. L‘USM distribue cette masse pour la
construction ou le fonctionnement de structures et d‘unités vitales. Il
faut les construire à côté d‘un extracteur ou d‘un fabricateur pour
obtenir un bonus.
Générateur d‘énergie de T2
Amélioration du générateur d‘énergie, la version de Tech 2 coûte cher
à produire. La construction de structures à proximité d‘un réacteur à
fusion augmente leur effi cacité de fonctionnement.
Extracteur de masse de T2
L‘extracteur de masse de Tech 2 est un extracteur de masse amélioré
ou une construction d‘ingénieur de Tech 2. Les coûts d‘entretien de
cette version sont plus élevés mais l‘extraction de masse est
augmentée.
Générateur d‘énergie de T3 “Réacteur quantique“
Le réacteur quantique constitue la meilleure source d‘énergie pour la
ligne de front. La construction de structures à proximité d‘un réacteur
quantique augmente leur effi cacité de fonctionnement.
Extracteur de masse de T3
L‘extracteur de masse 3 est une amélioration d‘un extracteur de Tech 2
ou une construction d‘ingénieur de Tech 3. Les coûts d‘entretien de
cette version sont plus élevés mais l‘extraction de masse est
augmentée.
Fabricateur de masse de T3
La fabrique de masse produit de grandes quantités de masse pour un
coût en énergie exorbitant. Seule une infrastructure disposant d‘une
infi nité d‘énergie est capable de faire fonctionner une de ces fabriques.
L‘Ingénieur est une unité polyvalente de construction, de réparation,
L‘usine terrestre produit les unités mobiles initiales pour conduire une
L‘usine aérienne produit les unités mobiles initiales pour conduire une
L‘usine navale produit les unités mobiles initiales pour conduire une
Il s‘agit d‘une version améliorée du l‘Ingénieur de Tech 1, capable de
Il s‘agit de l‘amélioration de l‘usine terrestre de Tech 1. Cette usine peut
Il s‘agit de l‘amélioration de l‘usine aérienne de Tech 1. Cette usine
Il s‘agit de l‘amélioration de l‘usine navale de Tech 1. Cette usine peut
Il s‘agit d‘une version améliorée du l‘Ingénieur de Tech 2, capable de
Il s‘agit de l‘amélioration de l‘usine terrestre de Tech 2. Cette usine ne
Il s‘agit de l‘amélioration de l‘usine aérienne de Tech 2. Cette usine ne
Il s‘agit de l‘amélioration de l‘usine navale de Tech 2. Cette usine ne
Dans la droite ligne de la philosophie des Aeons, avec leurs unités
Cet intercepteur renonce à des systèmes supplémentaires pour
Le Miroitant lâche une seule bombe chronos hautement explosive. Un
Ce petit transport est conçu pour transporter une petite force de robots
Un laser léger à quadruple canon est installé sur le côté de cet
Le bombardier-torpilleur aeon peut lâcher une rafale de charges de
L‘Aluminar est un transport mobile aérien, conçu pour transporter une
La meilleure unité mobile de reconnaissance des Aeons est le
Le Corona constitue la première tentative d‘intégration de technologie
Le Défl agrateur lâche une seule bombe à quarks. Ces bombes
L‘arme la plus redoutable du CZAR est un imposant générateur à
Cette unité peut continuellement reconstruire et réparer n‘importe quelle
Très rapide et relativement puissant, le Courage est un bon éclaireur
Ces robots incroyablement rapides sont conçus pour être destructeurs.
Le Levant dispose d‘un blindage très léger malgré une portée et une
Le Ferveur compense son manque de précision par un bombardement
Le Chardon est doté d‘une batterie à pulsations soniques rapide. Cette
L‘Obsidien est doté un canon quantique, une arme puissante mais
Doté d‘une batterie de missiles tactiques Serpentine, le Liturgie est
L‘Ascendant est armé d‘un lanceur temporal anti-aérien. Cet armement
Le Havre associe des générateurs électromagnétiques et cinétiques
Le Précurseur est doté d‘un laser à haute intensité ainsi que d‘un
L‘artillerie lourde mobile des Aeons infl ige des dégâts incroyables à de
Le Colosse est doté d‘un laser à phasons, qui calcine les unités à
Le Fanal est l‘élément de base de la marine des Aeons. Ses capacités
Le Sylphe est un chasseur de navires. Il est doté de deux torpilles
Le Tesson permet le soutien aérien de la fl otte des Aeons. Il est doté
Conçu pour fournir une excellente protection aérienne, le Infi nité est
Conçu pour fournir des tirs directs et chasser les sous-marins, l‘Exode
Le Présage est équipé de trois canons à omission qui sont des armes
Le Constant peut contenir plusieurs escadrilles, ainsi que ravitailler et
Le Silencieux est une plate-forme de missiles submersible. Son
Le Tempête peut attaquer grâce à ses lance-torpilles chronos lourds.